1. Arnold是目前
影視動畫公司的主流渲染器。中文翻譯叫阿諾德渲染器。它以其強大的實時性和出色的渲染效果受到許多藝術(shù)家的喜愛。目前,Arnold作為Maya軟件的內(nèi)置渲染器存在,這是動畫專業(yè)人員必須學習的。
2.Makehuman是一個三維快速角色建模軟件。
3.Zbrush
世界上最好的雕刻軟件是2.5D的,而不是完全3D的。主要用于雕刻物品。它的優(yōu)點是非常靈活和自由。就像玩泥巴一樣,你可以雕刻任何你想要的東西。
4. Marimari是一款世界級的3D制圖軟件,主要用于制作人物或生物制圖。這個軟件最初是在制作化身時開發(fā)的。
當時的地圖制作精度不夠,專門開發(fā)的軟件逐漸在影視公司中得到應用。
如果你想進入一家電影公司或者影視公司,你一定要學習這個軟件,并且不難來到這個學期,但是你會很快上手。
5. Ndo是一個地圖繪制工具。這是一個讓法線貼圖在ps下運行的插件,非常方便和容易使用。一般來說,它將使用Maya軟件制作的法線貼圖。
6. Mixer是一款
動畫制作實景高精度紋理貼圖掃描軟件,支持材質(zhì)混合輸出,可以混合任意數(shù)量的紋理。
32位多通道渲染提供了一個巨大的在線地圖素材數(shù)據(jù)庫,所有這些素材都是通過真實世界的掃描獲得的。用戶只需要調(diào)用它。
7. SP是目前影視動畫制作公司主流的3D制圖軟件,主要用于制作道具。堅硬的表面將是極其快速和方便的。
10. PS是一個功能強大的后期圖像合成軟件,非常簡單。在學校里,我們通常會在制作地圖時使用PS進行顏色對比。
或者地圖繪制,將在以后的集成中使用,也是一個必須掌握的基礎(chǔ)軟件。
12. Marmoset工具箱是一款專業(yè)的
游戲美術(shù)3D場景實時渲染預覽軟件。它有多種渲染工具,如地圖、材質(zhì)、光影效果等,可以進行實時模型觀察、材質(zhì)編輯、動畫預覽等。